Геймер Никита, отказавшийся от друзей и карьеры ради 
возможности быть гномом в компьютерной интернет-игре, рассказывает 
журналу Esquire о преимуществах виртуальной жизни перед реальной. Записала Елена Егерева.
Про цель
Когда-то я был неплохим дизайнером. Я мониторил ЖЖ и видел, как 
реагируют на мои работы — я мог быть доволен. Меня все считали 
талантливым мальчиком, а года два назад мне что-то все вдруг 
осточертело. Я понял: все, чего я хотел в жизни, я уже добился. А что? 
Квартира — своя. Машина мне не нужна: я бухать люблю. Девушка есть. 
Я смотрю на тех, кто со мной играет, — им лет по тридцать, многие из них
 состоявшиеся люди. И что? У них тоже все есть: любые книги, любая 
информация. Я сейчас говорю только про жителей большого города. 
На периферии почти не играют. Я приезжаю летом в небольшой поселок рядом
 с Туапсе, где я вырос, и вижу, как живут мои братья и друзья. Летом 
вкалывают, набирают финансовый жирок, чтобы потом тянуть зиму. У них 
есть за что бороться. А мне уже не за что. Тогда-то я и подсел на World 
of Warcraft. В жизни нужно очень постараться, чтобы сформулировать себе 
цель. В игре цель за тебя сформулирована: есть персонаж (в моем случае 
гном), которого ты должен развивать, учить. Ему нужно добыть отличный 
нож, плащ, купить нового коня. И ты знаешь, как это сделать, и поэтапно 
идешь к этому. В онлайновых играх существует глобальный сюжет, 
предыстория (например, в Warcraft это сражение белой стороны с темной), 
но она быстро уходит на второй план, поскольку каждый персонаж занят 
своим делом. Главная цель в любой онлайновой игре — это всегда ты сам. 
У каждого есть своя роль, ты становишься незаменимой фигурой и уже 
не можешь пропустить рейд, потому что подведешь своих. Мне звонят 
из какого-нибудь агентства, предлагают что-то сделать, а я отказываюсь —
 у меня рейд. Поначалу, чтобы прилично выглядеть на работе, чтобы кругов
 под глазами не было заметно, я раз в неделю загорал в солярии. А потом 
и на это забил, да и на работу вообще. С профессиональной точки зрения 
я совершенно уничтожил себя за эти два года.
Про любовь
Единственный просвет у меня был, когда я влюбился. Правда, прогулки 
по ночной Москве босиком долго не продлились: через два месяца я снова 
вернулся к своему гномику. У нас в геймеровской компании есть пара. Ему 
лет сорок, он строитель — такой сухой мужичок с хвостиком. Она 
переводчица. Они когда садятся играть (а игра может длиться часов семь) 
она перед собой ставит несколько стаканов молока и хлопья. Подходит 
их восьмилетняя дочка, она ей — раз, стакан. У них недавно была какая-то
 годовщина свадьбы, и строитель ей подарил в «варкрафте» лошадь. Жена 
потом прыгала, скакала от радости, перед всеми хвасталась. Кстати, чаще 
всего девочки начинают играть, чтобы понять, куда делись их мальчики. 
Они видят, что теряют своего любимого, и начинают делать вид, что 
им тоже интересно. Это как с футболом. Сейчас у меня хорошая девчонка, 
понимающая, а предыдущая меня кинула как раз из-за игры.
Про игру
Сначала развиваешь качества своего персонажа до 70-го  
уровня (или нанимаешь для этого кого-то за 150 долларов; такие люди 
называются китайскими фермерами), а потом, собственно, начинается сама 
игра. То есть ты приступаешь к добыче для гнома редких шмоток. Есть 
гигантские каталоги редких вещей в интернете, которые ежедневно 
обновляются, и ты выбираешь, копаешься. Вы собираетесь в стайки по сорок
 человек и идете в рейды, чтобы убить дракона, а из него выпадут вам две
 редкие шмотки. Игра — шмотничество чистой воды, бесконечный шопинг. 
Если ты долго не меняешь одежду, ты как бы отстаешь в развитии. Эти вещи
 добавляют к тому же тебе силу, ловкость. В реальной жизни при помощи 
одежды тоже можно себя как-то позиционировать, только в игре 
превосходства добиться проще, и выглядит оно убедительнее. Если у тебя 
хорошие шмотки, то ты пошел и убил кого угодно. Ты получаешь 
удовольствие от того, что ты крутой, а они — нет. В обычной жизни 
ты можешь быть маленьким, толстеньким, и половина девушек на тебя 
посмотрит так: толстячок. Ты можешь быть негром, и золотой миллиард, 
самое чванливое население планеты, скажет: да, ты негр. В каком бы 
ты костюме ни заявился. Все равно есть миллион условностей, которые 
не дают тебе быть абсолютным чемпионом в этой жизни. Президент России 
не может стать президентом Америки, понимаете? А в игре, пусть 
и в рамках этого мира, в котором всего две тысячи человек, ты можешь 
стать абсолютным чемпионом, главной знаменитостью.
Про дружбу
Родители думали, что я превращаюсь в идиота: я молчал и почти 
ни с кем не общался. Они не понимали, что там у меня жизнь насыщеннее, 
чем у любого из них. На первом месте в игре всегда чат, общение. Там 
тебе все улыбаются, у всех рожи смешные, все рады тебя видеть. В пять 
утра ты отрываешься от компьютера и не чувствуешь, что зря потратил 
время. Кроме того, в игре всегда как на войне, то есть ты постоянно 
находишься в экстремальных ситуациях. Поэтому сразу все про других 
игроков становится понятно: кто хороший, кто плохой, кому можно 
доверять, кому — нет. И это здорово: в реальной жизни не получается так 
быстро разглядеть человека. У меня есть друг Олег, он занимается 
рекламой на одном канале. Олег много нюхает, ведет блядский образ жизни.
 Он такой персонаж фильма «Клуб». И все это страшно ему опротивело — 
поэтому он и играет. Мы с ним плечом к плечу рубились в Warcraft, 
и теперь, когда его вижу, у меня такое чувство, будто мы с ним в армии 
в одном взводе служили. Мне нравится в игре, что я не один, что у нас 
есть общая цель. В офлайновой жизни у меня всего один раз такое было — 
когда мы делали первый в Москве компьютерный журнал. Мы сидели в подвале
 в ужасных условиях. На ветхой груде газет кто-то спал обязательно, было
 очень пыльно и грязно. Но какой был восторг! В жизни это состояние 
общего дела, дружбы недолго продолжается. Вот мне вчера исполнилось 
25 лет, и моя девушка решила устроить сюрприз: зашла в мое ICQ 
и по всему контакт-листу разослала приглашения — а в нем 250 человек. 
Проблема в том, что из этих двухсот пятидесяти человек пришли двое, 
и все получилось уныло и грустно. Я говорю ей: «Мне очень приятно, что 
ты это сделала, прекрасный порыв, но все эти люди из прошлой жизни, 
из жизни до Warcraft, с которыми я когда-то пил, ел, работал, гулял». 
Если бы она зашла в игру и позвала всех геймеров, то ко мне бы набилась 
полная квартира пьяных веселых здоровых мужиков.
Про игроков
Правда, когда мы встречаемся с нашими в офлайне, говорить нам 
особенно не о чем. Мы собираемся обычно в каком-нибудь кафе-ресторане. 
Пятьдесят человек сидят за большим столом, выпивают, едят, а над столом 
летают термины, термины и термины. Потому что говорить с ними можно 
только о совместно пережитом опыте. Наверное, мы понимаем, что в обычной
 жизни никогда бы и руки друг другу не подали. Взять того же Олега. 
Он иногда сажает нас в свой лексус, и мы делаем такой вояж по клубам. 
Это водка, дорожки, мужские разговоры, но это тоже не самое яркое 
общение. Мне с ним интереснее играть, чем на лексусе кататься. А один 
раз приезжаю в кафешку на встречу. Дождь был — я прихожу, выжимаю майку,
 а мне весело говорят: пойдем встречать нашего гильд-мастера, то есть 
человека, который основал нашу гильдию внутри игры. Выходим, а там 
тормозит джип мерседес и еще два джипа охраны. Такой здоровый мужик лет 
пятидесяти идет нам навстречу, привет-привет, со всеми обнимается. 
И я понимаю, что это с ним я жестко посрался вчера в игре. Он — 
Палладин, помесь латника и полевого врача, то есть может одновременно 
и держать удар, и лечить. При этом, как и я, часов по восемь в день 
проводит в игре. А в жизни он — вор в законе. Получается, что у нас 
в компании рекламщик, риелтор, аудитор, вор, строитель, его жена, 
начальник службы безопасности какого-то банка, пиарщик, психотерапевт 
и я.
Про мотивы
В какой-то момент я устроился работать дизайнером в одну компанию — 
разговорился там с одним человеком из совета директоров. У него за год 
не было ни одного свободного вечера, потому что каждый вечер он играл 
в Grand Theft Auto. Взрослый мужик. Сидим, обсуждаем, как винтовку 
взять, как мента замочить. Спрашиваю: «А что тебя там заводит?» 
Не смейся, говорит, но это единственное место, где я могу что-то 
изменить. Вот здесь, в этом мире, я ничего не могу изменить, а там — 
все. И каждый вечер он делал одно и то же: брал все оружие, доступное 
в игре, садился в уголок и убивал прохожих. Когда он начинал убивать 
прохожих, приезжала полиция, потом приезжали танки. Мужику нравилось 
держаться до конца. Маленький революционер, который по эту сторону 
экрана ни в какие революции никогда не ввяжется.
Про деньги
В 1990-е  на игры я зарабатывал на улице: стекла мыл 
у ларьков, машины, в Макдоналдсе стоял в очередях, а потом эту очередь 
продавал. Сейчас левой ногой что-то дизайнерю, и мне хватает. Ты можешь 
уйти в игру, только когда у тебя появляется финансовый парашют, когда 
ты можешь позволить себе не спать ночью, вставать в двенадцать дня. 
У меня рейд раз в неделю (это шесть-восемь часов в игре непрерывно), 
а есть люди, у которых шесть рейдов в неделю, а к ним еще и готовиться 
надо. Просыпаюсь — первым делом проверяю, как дела у моего гномика, 
подбиваю бабки, смотрю, что у меня продалось. Но это несерьезные деньги.
 На Warcraft денег не заработаешь.
Про еду
Я никогда не был толстым. Это только кажется, что перед компьютером 
можно потолстеть. На самом деле в игре расходуется невероятное 
количество энергии. Нервная деятельность все сжигает. Когда твой 
солдатик бежит, а напротив него появляется инопланетянин, ты чувствуешь 
восторг и ужас. Тебя, наоборот, компьютер иссушает всего: когда играешь,
 есть не хочется, а хочется пить, и рядом все время стоит какой-нибудь 
чай. Я помню, как я играл, не выходя пять дней из комнаты. Мы шли 
в поход — наша команда охотилась на инопланетян, которые захватывали 
города и планеты. Я эти пять дней не ел и не пил. Вышел в какой-то 
момент на кухню, налил себе стакан молока, но он выпал у меня из рук 
и разбился. А я стою и думаю, а как бы мне еще раз по-другому пройти 
этот кусок до кухни — чтобы стакан не разбился. В каждой игре есть 
функция «пройти еще раз». Я тупил минуту, а потом, когда я перебил всех 
инопланетян и улетел к ним на планету, пошел в ванную и потерял 
сознание. Истощение было колоссальное.
Про эскапизм
Раньше я знакомился с новым человеком, и мне всегда было интересно, 
как у него голова устроена. Прошлый Новый год я встретил трезвый, один, 
и в игре. Это была пустая игра. Я ходил по этому пустому миру один 
и думал: а что я здесь делаю? У меня просто депрессия началась. Позвонил
 другу — тот приехал с текилой и девушкой, и через два дня мы все вместе
 улетели в Индию. Наверное, это и есть эскапизм, уход от проблем.
Про эйфорию
Я даже не знаю, с чем можно сравнить то чувство, которое там 
испытываешь. В моей реальной жизни ничего подобного никогда 
не происходило. Но может быть, один раз только. Я каким-то боком 
участвовал в устроении первой киношной премии MTV. Когда я увидел, как 
на Милу Йовович падает пьяный Бондарчук, я понял: получилось. Я плакал 
от восторга. Но это состояние длилось всего несколько минут, а в игре 
подобные ощущения ты испытываешь стабильно раз в день. Например, когда 
мы идем в рейд. Там так все придумано, чтобы игрока не разочаровывать — 
мы там боремся и чего-то добиваемся. В игре все гиперболизировано: если 
тебя ударили — ты умираешь, если упала тебе шмотка — грубо говоря, 
считай мерседес тебе достался. Еще вспомнил похожее чувство: в 13 лет 
я лежал в оздоровительном санатории в Евпатории, и у меня с собой был 
Толкиен. Я как начал читать, так и не мог оторваться от него полтора 
дня. Вот и все, пожалуй.
Про сны
Я вчера проснулся от собственного крика. Моя девушка говорит: 
«Ты чего?» А мне кошмар приснился. Я научился шить эпические капюшоны 
в игре. Сшил и продал три штуки, четвертый у меня не покупали. А это 
штука довольно дорогая по себестоимости — я все наличные средства в игре
 вложил в эту шапку. А ее никто не покупает. Мне приснилось, что 
я проверяю свой почтовый ящик в игре, а проданная шляпа опять ко мне 
вернулась. Я заорал.
Про Третью мировую войну
Когда начнется Третья мировая война, передовыми силами будут как раз 
не рядовые запаса, а геймеры, потому что они умеют работать плечом 
к плечу и знают, как вести бой. Полтора года назад я с приятелем 
возвращался поздно домой, и какие-то ханыги у ларька попросили 
30 рублей, а потом началась драка. Во время этой схватки я почувствовал 
полный самоконтроль. Как в замедленном времени. У меня не было страха, 
а было внутреннее спокойствие. У нас в рюкзаках лежало по ноутбуку, 
и мы были неповоротливые, а они старше нас и здоровее. В итоге 
мы поймали машину, за углом увидели постовых и позвали их. Мужиков 
повязали. Я понимал, к чему дело идет — их прессовали по полной. Опер, 
который нас принимал в отделении, он, наверное, план не выполнял. 
Изменил сумму, добавив два нолика. На суде я говорю: «У нас было 
30 рублей». Судья сказал: «Я знаю, откуда эти нули появляются». 
Но одного все равно посадили. Эти люди днем играли в автоматах, вечером 
спали, а ночью шатались — вели, одним словом, праздный образ жизни. Мне 
их не было жалко.
Про уход
Я не наркоман, психически игра тебя не разрушает. Наоборот, я, 
например, научился печатать вслепую. Раньше, если честно, я мало во что 
ставил людей. А тут же небольшое коммьюнити: все друг у друга на виду. 
И очень скоро понимаешь: как аукнется — так и откликнется. Я стал 
внимательнее относиться к окружающим. Компьютерщики, может быть, и вялые
 люди, но зато они добрые. 
Тем не менее с онлайн-игр все всегда пытаются соскочить. Демонстративно 
стирают персонажей, предпринимают какие-то шаги, чтобы потом 
не вернуться. Я за два года совсем забыл, что такое жить. Вспомнил 
только, когда влюбился — я рассказывал. Все шмотки, которые я добыл 
потом и кровью, я тогда раздал, все деньги разослал. Я стер персонажа. 
Я старался ходить туда, куда меня звали — не важно, интересное было 
мероприятие или нет. Я катался на велике, я гулял. А потом я сел 
и написал в компанию, которая поддерживает Warcraft: так и так, у меня 
украли пароль, украли персонаж, сняли с него все вещи. Мне плохо, я хочу
 играть. Вот мой пассворд, чтобы вы знали, что это я. Спасибо компании —
 мне все восстановили.
Мне было жутковато это читать...
 

 

как обычно - начал писать камент но понял что оформлять надо отдельной статьей
ОтветитьУдалитьи да - лола, старайся все-таки в названии передавать суть новости беспристрастно, а в теле писать свое к этому отношение (или хотя бы давать и объективное пояснение в названии)
ОтветитьУдалитьато еще даже не начав читать статью настраиваешься не правильно
статья не о гомиках и пидерастии, статья о зависимости
после мне было бы интересно почитать и твое мнение на этот счет в развернутом виде, с мотивировкой и пояснениями
после мне было бы интересно почитать и твое мнение на этот счет в развернутом виде, с мотивировкой и пояснениями
ОтветитьУдалить--
ты сцуко прям как руководитель моего дипломного проекта
чтобы было еще понятнее - эта статья была написана другим автором и какой смысл в него вкладывал сам автор может быть не до конца тебе понятен
ОтветитьУдалитьдля того чтобы не ошибиться - проще использовать объективность и дополнить в конце своими мыслями
если же статью пишешь именно ты от начала и до конца и именно это и есть тот смысл, который ты вкладываешь с статью, тогда пожалуйста, называй как твоей душе угодно - вот о чем я
В конце концов мы же не НТВ чтобы из хуя сенсацию высасывать :)
а мое отношение к сабжу напишу отдельно, развернуто и мотивированно))
ОтветитьУдалитьа про объективность (в названии) я упомянул лишь для того, чтобы у читателя была возможность выроботать собственное отношение к аргументу, а не хавать чье-то
ОтветитьУдалитьмне например не приятно когда за меня уже подумали - этим обычно страдают новостные сайты/каналы типа НТВ, отчасти от того, что над материалом надо думать и далеко не каждый в этом увидит сенсацию
а вот если материаол накачать стероидами субъективности и напихать туда уже готовых "сенсационных" выводов, то читателю остается лишь прочитать и сказать ВАУ! - типа ролика на ютуб под названием "Сцуко мегоржака смотреть всем!"
такое название статьи было в оригинале,оно мне показалось верным
ОтветитьУдалитьнасчет того что статья была написана-меня как раз и зацепил этот текст тем,что это не статья журналиста,а монотонный рассказ геймера о своих буднях,без особых эмоций,без ненужных метафор,как это написал бы профессиональный журналист,а просто рассказ о своей жизни.
моё личное отношение?-это в какой то мере лучше чем алкоголь и тем более наркотики,потому что не отнимает жизнь,но психику меняет посильнее героина..поэтому я и написала в конце-что мне было жутковато это читать
а пачиму такии отзывы ап нтв???? ани мне в личку писали на кротах и звали на тиливидиние!
ОтветитьУдалитьпотому что заголовок переполнен субъективной смысловой нагрузкой далекой от точки зрения самого респондента
ОтветитьУдалитьтвое мнение мне интересно, каким бы оно не было - на то оно и твое
потому что все эти мелкие картинки в углах развлекательных сайтов "Водонаева Засветилась" или "На съемках Неудержимых погиб актер" и фотка Сталлоне? Потому что высасанная с хуя сенсация? потому что НТВ?